indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5130
他要你投誠,但是,你付出的真誠,在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說理,……千錯萬錯都是你的錯 (又是一場消耗戰)而且,這種人非常擅長打烏賊戰,可以說是相當聰明,所以,和這種人相處到最後,你很容易忘記自己是誰為什麼我會覺得我必須說出來呢……因為我發現有理想的善良人類特別容易成為這種人的標靶我因此發現了這個fbhttps://m.facebook.com
indienova.com/u/wb-6025765935
今石洋之,松本理惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades
indienova.com/game/animorphs
每种动物对某些敌人都有一定的优势和劣势。……通过五个回合制战斗的 RPG 关卡和五个 2D 迷你游戏,以击败 Yeerks 并拯救地球
indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition
一款实时战斗的快节奏回合制战略角色扮演游戏。……关于游戏《英雄之时》是一款容易上手、玩法深度且内容丰富的策略类角色扮演游戏。……回合制+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合制进行的,让您有时间思考和计划下一步行动
indienova.com/groups/post/29744
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……alpha 值(col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/game/the-emperor-and-state
上朝理政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过每年一次的秋试与额外的制举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……变化1.完整重编第一章剧情2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些……4.增加了一些剧情的细节5.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
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